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苹果商店中的App售价是由开发者自行决定的,但APP上架是苹果公司会提取30%的佣金。因此,开发
苹果公司的佣金是固定的30%,这意味着如果一个App售价为1美元,苹果公司将会提取0.3美元的佣金,剩下的0.7美元将会归开发者所有。同样地,如果一个App售价为10美元,苹果公司将会提取3美元的佣金,剩下的7美元将会归开发者所有。
开发者需要考虑到自身的成本和利润来决定售价。成本包括开发App的费用、维护App的费用、市场推广费用等等。利润则是开发者从售出的每个App中获得的收入减去成本之后的剩余金额。开发者需要确保售价能够覆盖他们的成本,并且留下足够的利润。
开发者还需要考虑到竞争对手的售价。如果一个App的售价过高,可能会被其他价格更低的类似App所替代。因此,开发者需要了解市场上的价格趋势,并根据自身的情况做出决策。
最后,开发者可以通过试错的方法来确定最佳售价。他们可以尝试不同的售价,并监控销售量和收入情况。根据数据来进行调整,以找到最适合自己的售价。
总之,在苹果商店中售卖App的售价是由开发者自行决定的,但需要考虑到苹果公司的佣金、自身的成本和利润以及竞争对手的售价等因素。通过试错的方法,开发者可以找到最适合自己的售价。